Electronic Arts
(en) Electronic Arts, Inc. | |||||
Seu central d'Electronic Arts | |||||
Dades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tipus | editor de videojocs empresa cotitzada | ||||
Indústria | indústria del videojoc | ||||
Forma jurídica | corporació de Delaware | ||||
Història | |||||
Creació | 28 maig 1982 | ||||
Fundador | Trip Hawkins | ||||
Activitat | |||||
Produeix | Army of Two, Medal of Honor (en) , Command & Conquer, programari, Apex Legends i videojoc | ||||
Membre de | joc | ||||
Borsa de cotització | (NASDAQ EA) | ||||
Governança corporativa | |||||
Seu |
| ||||
Presidència | Andrew Wilson (2021–) | ||||
Executiu en cap | Andrew Wilson (2013–) | ||||
Empleats | 8.400 (2015) | ||||
Filial | PopCap Games EA UK EA Studios Japan (en) Bullfrog Productions Maxis Criterion Games EA DICE Electronic Arts K.K. (en) Softcannon Respawn Entertainment Crystal Dynamics EA Sports Glu Mobile (en) | ||||
Propietari de | BioWare Mythic Entertainment (en) Electronic Arts Victor (en) EA Tiburon EA Black Box EA Montréal The Sims Studio Firemonkeys Studios (en) EA Salt Lake (en) Victory Games (en) EA UK Square Electronic Arts ICR DATA HP (en) NuFX (en) EA Gothenburg EA Sports Big (en) Visceral Games EA Phenomic (en) Danger Close Games Westwood Studios Maxis EA Mobile Playfish (en) EA DICE Pogo.com (en) Criterion Games EA Canada Origin Systems (en) PopCap Games EA Singapore (en) | ||||
Part de | S&P 500 (2002–) | ||||
Indicador econòmic | |||||
Capital propi | 7.840 M$ (2021) | ||||
Ingressos totals | 7.426 M$ (2022) | ||||
Benefici net | 802 M$ (2022) | ||||
Actius totals | 13.288 M$ (2021) | ||||
Lloc web | ea.com | ||||
Localització geogràfica |
Electronic Arts, Inc. (EA) (NASDAQ: ERTS).[1] És la companyia més gran de producció de videojocs del planeta. Les seves oficines centrals es troben a Redwood City, Califòrnia tot i estar estesa a molts països i tenir oficines als Estats Units, Canadà, Japó i Anglaterra. Electronic Arts té diferents subsidiaries com EA SPORTS (encarregada de tots els videojocs esportius), EA GAMES (encarregada de tots els videojocs restants) o EA RECORDING (encarregada d'enregistrar música, usualment dels videojocs).
Història
Fundada en 1982, era una productora discreta de videojocs per a PC, es va decidir especialitzar en aquest sector amb jocs apropiats per al suport, com els gèneres d'estratègies i militar. A principis dels 90 va començar a produir simuladors esportius de forma massiva i va decidir produir per a consola, sent Sega Mega Drive i Super Nintendo, les plataformes on la companyia va traure més jocs a mitjans dels anys 90. Els ingressos de la companyia va pujar vertiginosament, a causa d'una campanya agressiva publicitària i l'ús de llicències, per exemple el 1994 va traure el FIFA International Soccer, el primer simulador esportiu amb noms reals dels jugadors i d'indumentàries d'equip, la qual cosa li va donar molta popularitat i una saga interminable que va desterrar la resta de competidors si exceptuem les sagues de International Super Star Soccer i Pro Evolution Soccer de Konami.
En la segona meitat de la dècada dels 90, va començar a produir molts jocs d'esports, carreres i d'estratègies per a la Sony Play Station, també va ser la que va produir més jocs per a l'efímera Panasonic 3DO, a més va donar suport, una miqueta més tímidament, a Nintendo 64 i Sega Saturn. Sorprenentment no va traure un sol joc per a Dreamcast (abans donava suport actiu a totes les consoles de Sega). En la nova generació de principi del segle XXI va decidir EA donar suport a totes les plataformes: Xbox, Playstation 2 i Gamecube, sense deixar de costat al PC. Aquesta immensa producció per a consoles casolanes contrasta amb l'escàs llançament per a les portàtils i molts menys per a màquines de recreatives, en tota les història de la companyia.
El 2005 va aconseguir la llicència exclusiva de la federació de NFL del futbol nord-americà, va intentar el mateix amb la lliga de basquetbol NBA, però aquesta vegada sense èxit; va comprar a diverses companyies del sector com el grup de programació de Criterion i intent a comprar a Ubisoft, la major d'Europa i una de les majors del món, no aconseguit per la negatives dels seus amos.
Estudis
Estudis actuals
- Criterion Software a Guildford (Surrey), Regne Unit
- Digital Illusions CE a Estocolm, Suècia
- EA Black Box a Vancouver, Colúmbia Britànica
- EA Canada a Burnaby, Colúmbia Britànica
- EA China a Shanghai, Xina
- EA Los Angeles a Los Angeles, Califòrnia
- EA Chicago a Chicago, Illinois
- EA Mobile
- EA Montréal
- EA Mythic a Fairfax (Virgínia)
- EA Japan a Tòquio (Japó)
- EA Korea a Seül, Corea del Sud
- EA Redwood Shores a Redwood City, Califòrnia
- EA Singapore
- EA UK a Chertsey, Regne Unit
- Maxis a Emeryville, Califòrnia
- EA Phenomic a Ingelheim, Alemanya
- EA Tiburon a Maitland, Florida
- EA Salt Lake a Bountiful, Utah (anteriorment Headgate Studios)
Antics estudis
- Original HQ a San Mateo (Califòrnia), mogut a Redwood City el 1998
- Origin Systems a Austin, Texas – obtingut el 1992, tancat el 2004
- Bullfrog Productions a Surrey, Anglaterra – obtingut el 1995, tancat el 2001
- EA Baltimore a Baltimore, Maryland – establert el 1996 com a part d'Origin, tancat el 2000
- EA Seattle a Seattle, Washington – originàriament Manley & Associates, obtingut el 1996, tancat el 2002
- Maxis a Walnut Creek, Califòrnia – obtingut el 1997, tancat el 2004 (mogut a l'estudi de Redwood City)
- Westwood Studios a Las Vegas, Nevada – obtingut el 1998, tancat el 2003
- EA Pacific (conegut per un temps com a Westwood Pacific) a Irvine (Califòrnia) – originàriament era part de Virgin Interactive, obtingut amb Westwood el 1998, tancat el 2003
- Kesmai (conegut també com a GameStorm); obtingut el 1999, tancat el 2001.
- DICE a London (Ontario) (va crear el pack d'expansió de Battlefield 2: Special Forces, i tots els seus pedaços BF2). Obtingut per DICE completament el 2 d'octubre de 2006; l'estudi DICE Canada va ser tancat hores després.
Vegeu també
Referències
- ↑ «Electronic Arts Inc.». BusinessWeek. [Consulta: 23 octubre 2009].
Enllaços externs
- Electronic Arts - Lloc web oficial