Super Mario Bros. 2
Producent | Nintendo[1] |
---|---|
Wydawca | Nintendo[1] |
Dystrybutor | |
Seria gier | Super Mario Bros. |
Data wydania | NES |
Gatunek | gra platformowa[1] |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | NES, SNES, Game Boy Advance, Virtual Console |
Nośniki | kartridż (2 Mb) |
Super Mario Bros. 2 (w Japonii jako Super Mario USA) – gra platformowa stworzona i wydana przez firmę Nintendo na konsolę Nintendo Entertainment System w 1988 roku[1]. Gra powstała na bazie japońskiego tytułu Yume Kōjō: Doki Doki Panic[4].
Gra pojawiła się także na NES Classic Edition[5].
Akcja gry rozgrywa się w magicznej krainie snów Subcon, gdzie rządzi zły i okrutny Wart. Pewnego dnia Mario ma sen, w którym wspina się po bardzo długich schodach i znajduje drzwi. Gdy je otwiera, spada z góry w magiczną krainę, gdzie słyszy wołanie o pomoc. Następnego dnia, Mario, Luigi, Toad i Peach wybierają się na piknik. Zauważają tam jaskinię, a w niej długie schody, takie jak w śnie Mario. Gdy otwierają drzwi, widzą tę samą krainę którą Mario widział w swoim śnie. Czwórka bohaterów postanawia uwolnić krainę Subconu od Warta i jego armii.
Przypisy
- ↑ a b c d Super Mario Bros. 2 – NES. IGN. [dostęp 2013-12-31].
- ↑ Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek.
- ↑ Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek.
- ↑ The unsuccessful prototype that became Super Mario Bros. 2. Joystiq. [dostęp 2013-12-31].
- ↑ WRÓĆ DO PRZESZŁOŚCI WRAZ Z EUROPEJSKĄ PREMIERĄ NINTENDO CLASSIC MINI: NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM. nintendo.pl, 2016-11-11. [dostęp 2019-01-03]. (pol.).
- p
- d
- e
Automaty do gry |
|
---|---|
Game & Watch |
|
NES/Famicom |
|
NEC PC-8801 |
|
Game Boy |
|
Super NES |
|
Virtual Boy |
|
Nintendo 64 |
|
Game Boy Color |
|
GameCube |
|
Game Boy Advance |
|
Nintendo DS |
|
Wii |
|
Nintendo 3DS |
|
Wii U |
|
Nintendo Switch |
|
Smartfony |
|
- BnF: 16602905q